home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GameStar 2006 January / Gamestar_80_2006-01_dvd.iso / DVDStar / Akce / SWAT4 / lvl13_setup.exe / {app} / System / ObjectiveSpecs.ini < prev    next >
INI File  |  2005-01-28  |  10KB  |  466 lines

  1. ;One section for each ObjectiveName specified in CampaignObjectives.ini
  2.  
  3.  
  4. ;-------------------------
  5. ;Test and Debug Entries
  6. ;-------------------------
  7.  
  8.  
  9. [ClearHotelBeforeBombExplodes]
  10. ;Standard Objective Properties
  11. IsHidden=false
  12. IsPrimaryObjective=true
  13. ;Objective_BeatTimeLimit Properties
  14. Time=10
  15. Description=Clear the Hotel before the Bomb explodes
  16.  
  17.  
  18. [DebugStayAlive]
  19. ;Standard Objective Properties
  20. IsHidden=false
  21. IsPrimaryObjective=true
  22. Description=Just stay alive for a little while
  23. Time=10
  24.  
  25. [TMCTest_Secure_Briefcase]
  26. ;Standard Objective Properties
  27. IsHidden=false
  28. IsPrimaryObjective=true
  29. Description=Secure the Briefcase
  30. SpawnerGroup=BriefcaseSpawner
  31.  
  32. [GoThruDoor]
  33. IsHidden=true
  34. IsPrimaryObjective=true
  35. Description=Go thru the door
  36.  
  37. [TryTheDoor]
  38. IsPrimaryObjective=true
  39. Description=Try the door
  40.  
  41. [GiveACommand]
  42. IsHidden=false
  43. IsPrimaryObjective=true
  44. Description=Give a command, any command
  45.  
  46. [ArrestTheTestHostage]
  47. IsHidden=false
  48. IsPrimaryObjective=true
  49. Description=Arrest the Test Hostage
  50.  
  51. ;-------------------------
  52. ;Official Game Entries
  53. ;-------------------------
  54.  
  55.  
  56. [Automatic_DoNot_Die]
  57. IsTerminal=true
  58. IsHidden=true
  59. IsPrimaryObjective=true
  60. Description=Do not die
  61.  
  62. [Neutralize_All_Enemies]
  63. ;Standard Objective Properties
  64. IsHidden=false
  65. IsPrimaryObjective=true
  66. Description=Bring order to chaos
  67.  
  68. [Rescue_All_Hostages]
  69. ;Standard Objective Properties
  70. IsHidden=false
  71. IsPrimaryObjective=true
  72. Description=Rescue all of the civilians
  73.  
  74. [Keep_Hostages_Alive]
  75. ;Standard Objective Properties
  76. IsHidden=true
  77. IsPrimaryObjective=true
  78. Description=Avoid civilian casualties
  79.  
  80.  
  81. ;-----------------------------------
  82. ;Food Wall Specific Objectives
  83. ;-----------------------------------
  84.  
  85. [Neutralize_Jimenez]
  86. ;Standard Objective Properties
  87. IsHidden=false
  88. IsPrimaryObjective=true
  89. Description=Neutralize Alex Jimenez
  90. SpawnerGroup=Jimenez
  91.  
  92. [Neutralize_GunBroker]
  93. ;Standard Objective Properties
  94. IsHidden=false
  95. IsPrimaryObjective=true
  96. Description=Neutralize Lian Niu
  97. SpawnerGroup=GunBroker
  98.  
  99. [Secure_Weapon]
  100. IsHidden=false
  101. IsPrimaryObjective=true
  102. Description=Secure the MAC-10
  103. SpawnerGroup=Evidence
  104.  
  105. ;-----------------------------------
  106. ;Fairfax Specific Objectives
  107. ;-----------------------------------
  108.  
  109. [Rescue_Kline]
  110. ;Standard Objective Properties
  111. IsHidden=false
  112. IsPrimaryObjective=true
  113. Description=Rescue Melinda Kline
  114. SpawnerGroup=Kline
  115.  
  116. [Neutralize_Killer]
  117. ;Standard Objective Properties
  118. IsHidden=false
  119. IsPrimaryObjective=true
  120. Description=Neutralize Lawrence Fairfax
  121. SpawnerGroup=Killer
  122.  
  123. ;-----------------------------------
  124. ;Convenience Specific Objectives
  125. ;-----------------------------------
  126.  
  127. [Neutralize_Alice]
  128. ;Standard Objective Properties
  129. IsHidden=false
  130. IsPrimaryObjective=true
  131. Description=Neutralize Alice Jenkins
  132. SpawnerGroup=Alice
  133.  
  134. [Rescue_Rosenstein]
  135. ;Standard Objective Properties
  136. IsHidden=false
  137. IsPrimaryObjective=true
  138. Description=Rescue Heidi Rosenstein
  139. SpawnerGroup=Rosenstein
  140.  
  141. [Rescue_Victims]
  142. ;Standard Objective Properties
  143. IsHidden=false
  144. IsPrimaryObjective=true
  145. Description=Rescue Kim Dong Yin
  146. SpawnerGroup=Victims
  147.  
  148. [Rescue_Fillinger]
  149. ;Standard Objective Properties
  150. IsHidden=false
  151. IsPrimaryObjective=true
  152. Description=Rescue Willis Fischer
  153. SpawnerGroup=Fillinger
  154.  
  155. ;-----------------------------------
  156. ;RedLibrary Specific Objectives
  157. ;-----------------------------------
  158.  
  159. [Rescue_CEO]
  160. ;Standard Objective Properties
  161. IsHidden=false
  162. IsPrimaryObjective=true
  163. Description=Rescue Warren Rooney
  164. SpawnerGroup=Rooney
  165.  
  166. ;-----------------------------------
  167. ;Hotel Specific Objectives
  168. ;-----------------------------------
  169.  
  170. [Rescue_Adams]
  171. ;Standard Objective Properties
  172. IsHidden=false
  173. IsPrimaryObjective=true
  174. Description=Rescue Lawrence Adams
  175. SpawnerGroup=Adams
  176.  
  177. [Rescue_Bettencourt]
  178. ;Standard Objective Properties
  179. IsHidden=false
  180. IsPrimaryObjective=true
  181. Description=Rescue James Betincourt
  182. SpawnerGroup=Bettencourt
  183.  
  184. [Disable_Bombs]
  185. ;Standard Objective Properties
  186. IsHidden=True
  187. IsPrimaryObjective=true
  188. IsTerminal=true
  189. Description=Find and deactivate the bombs
  190. Time=553
  191. TimerCaption=Bomb Timer
  192. SpawnerGroup=bombs
  193.  
  194. ;-----------------------------------
  195. ;Auto Garage Specific Objectives
  196. ;-----------------------------------
  197.  
  198. [Rescue_Altman]
  199. ;Standard Objective Properties
  200. IsHidden=false
  201. IsPrimaryObjective=true
  202. Description=Rescue Gary Altman
  203. SpawnerGroup=Altman
  204.  
  205. ;-----------------------------------
  206. ;Hospital Specific Objectives
  207. ;-----------------------------------
  208.  
  209. [Rescue_Diplomat]
  210. ;Standard Objective Properties
  211. IsHidden=false
  212. IsPrimaryObjective=true
  213. Description=Rescue Hyun-Jun Park
  214. SpawnerGroup=Diplomat
  215.  
  216. ;-----------------------------------
  217. ;Arms Deal Specific Objectives
  218. ;-----------------------------------
  219.  
  220. [Neutralize_Koshka]
  221. ;Standard Objective Properties
  222. IsHidden=false
  223. IsPrimaryObjective=true
  224. Description=Neutralize Hadeon Koshka
  225. SpawnerGroup=Koshka
  226.  
  227. [Arrest_Jennings]
  228. ;Standard Objective Properties
  229. IsHidden=false
  230. IsPrimaryObjective=true
  231. Description=Rendezvous with Jennings
  232. SpawnerGroup=Jennings
  233.  
  234. ;-----------------------------------
  235. ;Casino Specific Objectives
  236. ;-----------------------------------
  237.  
  238. [Neutralize_Kruse]
  239. ;Standard Objective Properties
  240. IsHidden=false
  241. IsPrimaryObjective=true
  242. Description=Neutralize Allen Kruse
  243. SpawnerGroup=Kruse
  244.  
  245. [Neutralize_Grover]
  246. ;Standard Objective Properties
  247. IsHidden=false
  248. IsPrimaryObjective=true
  249. Description=Neutralize Simon Gowan
  250. SpawnerGroup=Grover
  251.  
  252. [Rescue_Baccus]
  253. ;Standard Objective Properties
  254. IsHidden=false
  255. IsPrimaryObjective=true
  256. Description=Arrest Louie Baccus
  257. SpawnerGroup=Barber
  258.  
  259. [Investigate_Laundromat]
  260. IsHidden=true
  261. IsPrimaryObjective=true
  262. Description=Investigate the laundromat
  263.  
  264. [Rescue_Walsh]
  265. ;Standard Objective Properties
  266. IsHidden=false
  267. IsPrimaryObjective=true
  268. Description=Rescue Detective Walsh
  269. SpawnerGroup=DetWalsh
  270.  
  271. ;-----------------------------------
  272. ;Tenement Specific Objectives
  273. ;-----------------------------------
  274.  
  275. [Neutralize_CultLeader]
  276. ;Standard Objective Properties
  277. IsHidden=false
  278. IsPrimaryObjective=true
  279. Description=Neutralize Andrew Taronne
  280. SpawnerGroup=TenementLeader
  281.  
  282. ;-----------------------------------
  283. ;DNA Specific Objectives
  284. ;-----------------------------------
  285.  
  286. [Neutralize_TerrorLeader]
  287. ;Standard Objective Properties
  288. IsHidden=false
  289. IsPrimaryObjective=true
  290. Description=Neutralize Jean Trouffant
  291. SpawnerGroup=TerrorLeader
  292.  
  293. [Rescue_Sterling]
  294. ;Standard Objective Properties
  295. IsHidden=false
  296. IsPrimaryObjective=true
  297. Description=Rescue Dr. Theodore Sturgeon
  298. SpawnerGroup=Sterling
  299.  
  300. [Secure_Briefcase]
  301. ;Standard Objective Properties
  302. IsHidden=false
  303. IsPrimaryObjective=true
  304. Description=Secure the briefcase
  305. SpawnerGroup=Briefcase
  306.  
  307. ;-----------------------------------
  308. ;Training Specific Objectives
  309. ;-----------------------------------
  310.  
  311. [Complete_Training]
  312. IsHidden=False
  313. IsPrimaryObjective=true
  314. Description=Complete the training course
  315.  
  316. [Complete_ShootingRange]
  317. IsHidden=True
  318. IsPrimaryObjective=true
  319. Description=Fire your weapons at all three distances
  320.  
  321. [Complete_TargetPractice]
  322. IsHidden=True
  323. IsPrimaryObjective=true
  324. Description=Shoot each of the four targets
  325.  
  326. [Complete_GrenadePractice]
  327. IsHidden=True
  328. IsPrimaryObjective=true
  329. Description=Try each of the grenades
  330.  
  331. [Complete_LockedDoors]
  332. IsHidden=True
  333. IsPrimaryObjective=true
  334. Description=Get through the locked doors
  335.  
  336. [YellCompliance]
  337. IsHidden=True
  338. IsPrimaryObjective=true
  339. Description=Get Officer Hanson to comply
  340.  
  341. [Rescue_Hanson]
  342. IsTerminal=True
  343. IsHidden=True
  344. IsPrimaryObjective=True
  345. UnhideIfFailed=true
  346. Description=Do not kill Officer Hanson
  347. SpawnerGroup=Hanson
  348.  
  349. [RestrainHanson]
  350. IsHidden=True
  351. IsPrimaryObjective=true
  352. Description=Restrain Officer Hanson
  353.  
  354. [Keep_Cadets_Healthy]
  355. IsTerminal=True
  356. IsHidden=True
  357. IsPrimaryObjective=True
  358. UnhideIfFailed=true
  359. Description=Do not incapacitate the volunteers
  360.  
  361. [FirstDefault]
  362. IsHidden=True
  363. IsPrimaryObjective=true
  364. Description=Order the element to Fall In
  365.  
  366. [OpenAndClearDefault]
  367. IsHidden=True
  368. IsPrimaryObjective=true
  369. Description=Order the element to Open and Clear
  370.  
  371. [BangAndClear]
  372. IsHidden=True
  373. IsPrimaryObjective=true
  374. Description=Order the element to Bang and Clear
  375.  
  376. [UseOptiwand]
  377. IsHidden=True
  378. IsPrimaryObjective=true
  379. Description=Order the element to Move and Clear
  380.  
  381. [BlueStackUp]
  382. IsHidden=True
  383. IsPrimaryObjective=true
  384. Description=Order the Blue Team to Stack Up
  385.  
  386. [MoveRedToOtherDoor]
  387. IsHidden=True
  388. IsPrimaryObjective=true
  389. Description=Bring Red to the door on the left
  390.  
  391. [CommandThroughViewport]
  392. IsHidden=True
  393. IsPrimaryObjective=true
  394. Description=Order Blue to Move & Clear using viewport
  395.  
  396. [UseSniper]
  397. IsHidden=True
  398. IsPrimaryObjective=true
  399. Description=Shoot the target with the sniper
  400.  
  401. [Keep_Trainer_Alive]
  402. IsTerminal=true
  403. IsHidden=true
  404. IsPrimaryObjective=true
  405. UnhideIfFailed=true
  406. Description=Do not kill Lieutenant Bonds
  407.  
  408. [Keep_Volunteers_Alive]
  409. ;Standard Objective Properties
  410. IsHidden=true
  411. IsPrimaryObjective=true
  412. UnhideIfFailed=true
  413. Description=Do not kill the volunteers
  414.  
  415. [Training_ProtectOfficers]
  416. IsTerminal=true
  417. IsHidden=true
  418. IsPrimaryObjective=true
  419. UnhideIfFailed=true
  420. Description=Do not kill your fellow officers
  421.  
  422. ;-----------------------------------
  423. ;Custom Scenario Specific Objectives
  424. ;-----------------------------------
  425.  
  426. [Custom_NoOfficersInjured]
  427. ;Standard Objective Properties
  428. IsHidden=false
  429. IsPrimaryObjective=true
  430. Description=Avoid officer injuries
  431.  
  432. [Custom_NoOfficersKilled]
  433. ;Standard Objective Properties
  434. IsHidden=false
  435. IsPrimaryObjective=true
  436. Description=Avoid officer casualties
  437.  
  438. [Custom_PlayerUninjured]
  439. ;Standard Objective Properties
  440. IsHidden=false
  441. IsPrimaryObjective=true
  442. Description=Avoid injuries to yourself
  443.  
  444. [Custom_NoSuspectsKilled]
  445. IsHidden=false
  446. IsPrimaryObjective=true
  447. Description=Avoid suspect casualties
  448.  
  449. [Custom_NoCiviliansIncapacitated]
  450. IsHidden=false
  451. IsPrimaryObjective=true
  452. Description=Avoid civilian incapacitation
  453.  
  454. [Custom_NoCiviliansInjured]
  455. ;Standard Objective Properties
  456. IsHidden=false
  457. IsPrimaryObjective=true
  458. Description=Avoid civilian injuries
  459.  
  460. [Custom_Timed]
  461. ;Standard Objective Properties
  462. IsHidden=false
  463. IsPrimaryObjective=true
  464. Description=Debrief before the timer expires
  465. TimerCaption=Time Remaining
  466.